坊主めくり-めくるめく姫と坊主- [ゲーム]
正月といえばかるたでもない近年ですが、やりたくなったので「小倉百人一首」を買ってきました。
早速やろうとしたところ、周りから「いや百人一首覚えてないし」と一蹴されたので、「坊主めくり」をすることにしました。(言いだしておいて何だけど、私も覚えていない。)
坊主めくりをやってみる
- 坊主が出たら、持ち札をすべて場に戻す
- 姫が出たら、場に戻された札をすべてもらう。山札からもう一枚ひく。
というありふれたルールで2,3回やってみましたが、せっかくだからもうちょっとルールを増やそうということで、以下のルールを追加しました。
- 蝉丸(せみまる)が出たら、全員の札を場に戻す (セミマゲドン)
- 天智天皇・紫式部・清少納言が出たら、一人から持ち札をすべて奪える
ちなみに、紫式部と清少納言は互いに効果を打ち消すことができるというルールも提案してみましたが、満場一致で却下されました。「紫式部!」「清少納言で打ち消し!」というデュエル展開を期待していたのですが、ほかの誰もその展開を期待していませんでした。
ルールを追加して、中盤~終盤は一層盛り上がるようになりました。ただ、序盤がどうしてもダラダラとしてしまうので、まだまだ再考の余地はあります。
Wikipediaに坊主めくりのローカルルールが記されているので、興味のある方は参考にしてみるとよいでしょう。ローカルルールにセミマゲドンがあって、ちょっと嬉しい(セミマゲドンとは書いてないけど)。
しかし、なぜ蝉丸がこんなに特別扱いされるのかがよく分からないのですが。名前かなぁ。
坊主めくりが終わって
今度は百人一首(かるた)がしたいなと言うと、「いやもう覚える気すらないし」とつれない返事。
こうして破壊されていく…文化が!
いやいや覚えようよ。むすめふさほせ!
参考
- Wikipedia:百人一首 (坊主めくりのローカルルールなど)
