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新テーマパーク:ショップ

ショップ

各ショップについての説明です。

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ウォーリーアイス

ウォーリーアイス
販売品目アイスクリーム
設置(撤去)費用2,000
維持費(月)1,000
仕入価格(初期値)100
味付け甘さ
設置面積5×5
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6

アイスクリームショップです。食べ物系に属します。

夏場になるとよくアイスが売れますが、冬場は逆に売れなくなります。

甘さを強くすることでキッズに人気が出るようになりますが、お腹が減りにくくなります。

ドンキーコーラ

ドンキーコーラ
販売品目コーラ
設置(撤去)費用1,000
維持費(月)1,000
仕入価格(初期値)100
味付け
設置面積5×5
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6

コーラを売るショップです。

氷の量を調節することができます。氷を多くするとコーラの量は少なくなり、氷を少なくするとコーラの量は多くなります。氷を多くしてもほとんど変わりなく売れますが、調整しない方が無難かと思います。

「コーヒーショップ」を開発するまでは、「ドンキーコーラ」を2店舗ほど設置するほうがいいでしょう。広い国であれば、複数設置してもよく売れます。

バラエティショップ

バラエティショップ
販売品目フウセン
設置(撤去)費用3,000
維持費(月)1,000
仕入価格(初期値)100
設置面積5×5
接客数(Ver.0/Ver.9)4/7

テーマパークのお土産ショップです。

バラエティというわりには、風船しか売っていません。しかしこの風船がよく売れます。どの客も吸い込まれるように店に入っていき、気がついたら風船を手にしてしまうようです。

風船は上級モードでも仕入の必要がなく、置いておくだけで利益が上がるおいしいショップです。

ラッキーショット

ラッキーショット
設置(撤去)費用1,000
維持費(月)1,000
賞品額2,000
勝率5%
ハマリ度低い
設置面積5×5
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6

射的のゲームができるショップです。客だけでなく、プレイヤーもミニゲームをすることができます。

賞品額と勝率は自由に変更することができます。ちなみに初期設定のままだと、月に100人の客が訪れたとして、収入が100人×100(ゲーム料金)=10,000、支出が100人×0.05(勝率)×2,000(賞品額)+1,000(維持費)=11,000となり、月1,000の赤字です。

賞品額を1,000前後に、勝率を7~9%程度に変更して、せめて赤字は出さないようにしましょう。

賞品額をさらに少し抑えて800前後、勝率を11%前後に設定して、より多くの客に勝たせて満足させるという手もあります。

ビッグバーガー

ビッグバーガー
販売品目ハンバーガー
設置(撤去)費用5,000
維持費(月)2,000
仕入価格(初期値)200
開発費用30,000
設置面積5×5
味付けニク
接客数(Ver.0/Ver.9)4/7

ファストフードのハンバーガーを販売するショップです。

ハンバーガーの肉の量を調節することができます。肉の量を多くすると商品コストが多くなり、肉の量を少なくすると商品コストは少なくなります。肉の量が多くても満腹になる心配は無いので、調整する必要はそんなに無いです。

ゲーム開始4月時に真っ先に開発します。ついでに、倉庫もワンランク上げて、2,000の空きを確保しておきたいところです。

「ウォーリーアイス」だけでは、客が空腹を満たしきれず不満が出るので、できるだけ早く開発しましょう。

ポンポンコーン

ポンポンコーン
販売品目ポップコーン
設置(撤去)費用4,000
維持費(月)2,000
仕入価格(初期値)200
開発費用50,000
設置面積5×5
味付けシオ
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6

ポップコーンを販売するショップです。

ポップコーンでは塩の量を調節することができます。塩の量を多くすると、客のノドが乾くことになり、周囲の飲み物屋の売り上げがあがります。ですので、「ドンキーコーラ」の店舗の近くに「ポンポンコーン」を設置するのが望ましいです。

ただし、塩の量を多くしすぎると、主にキッズのショップ評価が下がってしまうようです。

コングダンク

コングダンク
設置(撤去)費用5,000
維持費(月)1,000
開発費用80,000
設置面積5×5
賞品額2,000
勝率5%
ハマリ度低め
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6

バスケットのシュートゲームができるショップです。客だけでなく、プレイヤーもミニゲームをすることができます。

「ラッキーショット」と同じく、勝率や賞品額を調整しましょう。「ラッキーショット」よりもハマリ度が一段階上がっているので、少々欲を出してもいいかと思います。

ただ、「ラッキーショット」と「コングダンク」は維持費分だけ儲けたら、あとは客に還元するぐらいがちょうどいいのかもしれません。

コーヒーショップ

コーヒーショップ
販売品目コーヒー
設置(撤去)費用3,000
維持費(月)2,000
仕入価格(初期値)200
開発費用80,000
設置面積5×5
味付けカフェイン
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6

コーヒーショップです。

カフェインの量を調節することができます。カフェインは客の疲労度を軽減する効果があります。量を多くすることで、その効果が高まり、客はより活発になるでしょう。

カフェインの量を多くしすぎると、コーヒーの味が落ちて、ショップ評価が下がるようです。

余談ですが、新テーマパークの販売元であるElectronic Artsのゲームで「シムピープル(The Sims)」というものがありますが、そのゲーム内でも、コーヒーを飲むと疲労度が回復します。

ピザマルカジリータ

ピザマルカジリータ
販売品目ピザ
設置(撤去)費用3,000
維持費(月)4,000
仕入価格(初期値)400
開発費用120,000
設置面積5×5
味付けタバスコ
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9

ピザを販売するショップです。

ピザにかけるタバスコの量を調節することができます。タバスコの量を多くすると、客のノドが乾くことになり、周囲の飲み物屋の売り上げがあがります。ですので、各種飲料店の近くに「ピザマルカジリータ」を設置するのが望ましいです。

ただし、タバスコの量を多くしすぎると、主にキッズのショップ評価が下がってしまうようです。

ピザの仕入価格は400(初期値)と、かなり高めです。たくさん仕入れようとすると資金を圧迫することになるので、こまめに仕入れをするようにしましょう。

ここまで開発すると、だいぶ倉庫(2,000)が苦しくなってくると思います。そろそろ、もう一段階上げておいたほうがよいでしょう。

トイザマス

トイザマス
販売品目アニマルキャップ
設置(撤去)費用6,000
維持費(月)3,000
仕入価格(初期値)300
開発費用100,000
設置面積5×5
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9

テーマパークのお土産ショップで、帽子を販売しています。

新テーマパークを日本語化した作成者のネーミングセンスが光るショップとなっています。

アニマルキャップは風船と同じく馬鹿売れします。ほとんどの客が風船とこの帽子を標準装備することになるでしょう。

上級モードでも仕入の必要がなく、ただ置いておくだけで儲かる夢のようなショップです。

ゲームセンター

ゲームセンター
設置(撤去)費用9,000
維持費(月)3,000
開発費用100,000
設置面積5×5
ハマリ度かなり高い
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9

ブロックと爆弾を使った落ち物ゲーム(テトリスやぷよぷよなどのゲームジャンルのこと)をすることができるショップです。客だけでなく、プレイヤーもミニゲームをすることができます。

ゲームセンターでは賞品がないため、かなりの利益が期待できます。ハマリ度もかなり高いので、人通りの多いところに置いておくだけで、どんどん儲かります。

ビアホール

ビアホール
販売品目ビール
設置(撤去)費用8,000
維持費(月)5,000
仕入価格(初期値)500
開発費用120,000
設置面積5×5
味付け水分
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9

ビールを販売するショップです。

子ども(キッズ)は飲むことができないので、大人(ファミリー・カップル・ヤング)専用ショップとなります。ただし、ファミリーがビアホールに入ると、しっかり3人分のお金が手に入ってしまいます。これはお父さんが2杯・お母さんが1杯飲んだと解釈しておきましょう。

ビールは水分の量を調節することができます。水分を多くするとビールの量は少なくなり、水分を少なくするとビールの量は多くなります(水分レベルを調節できるということは、パークでビールを製造しているのでしょうか?)。水っぽいビールなんて飲めたもんじゃないかと思いますので、これも調整しない方が無難でしょう。

ビールもピザと同じく仕入価格が高いため、まとめて仕入れようとせずに、こまめに仕入れることで売り切れを避けるようにしましょう。

うらないのやかた(占いの館)

うらないのやかた
設置(撤去)費用7,000
維持費(月)3,000
開発費用150,000
設置面積5×5
ハマリ度最高
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9

占いをしてくれるショップです。客だけでなく、プレイヤーもミニゲームで占ってもらえます。

「ゲームセンター」同じく、占いの館も賞品がないため、かなりの利益が期待できます。ハマリ度は最高で、人通りの多いところに置いておくだけで、どんどん儲かります。

にほんてい(日本亭)

にほんてい
販売品目うどん・そば
設置(撤去)費用9,000
維持費(月)7,000
仕入価格(初期値)500
開発費用200,000
設置面積5×5
味付けメン
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9
開発条件日本

うどん・そばを販売する日本限定のショップです。

日本はパークが狭いので、最終ショップの日本亭は設置場所に困りますね。ピザマルカジリータと食い合いになるのを防ぐために、これと代えるのも手です。

どちらも設置する場合、2つを離して設置するようにしましょう。

外観的に、ぜひ「大江戸キャッスル」や「忍者屋敷」の近くに置きたいところです。

シーフードレストラン

シーフードレストラン
販売品目シーフード
設置(撤去)費用9,000
維持費(月)7,000
仕入価格(初期値)500
開発費用200,000
設置面積5×5
味付けシーフード
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9
開発条件オーストラリア

オーストラリアといえばシーフード。シーフードを販売するオーストラリア限定のショップです。

オーストラリアの土地は大規模なものの、全ての敷地を有効利用するのが難しいため、この最終ショップの設置場所にも苦労するかもしれません。

余談ですが、オーストラリアの中でもシーフードはインド洋に面したパースなどの街が特に有名だそうです。

ちんらいけん(珍来軒)

ちんらいけん
販売品目ラーメン
設置(撤去)費用9,000
維持費(月)7,000
仕入価格(初期値)500
開発費用200,000
設置面積5×5
味付けメン
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9
開発条件中国

中国四千年の歴史(?)ラーメンを販売する中国限定のショップです。(漢字は想像です。)

食い合いを防ぐためにも、ピザマルカジリータとは場所を離すようにしましょう。

中国は入場者数が多いので、お店が多くても食い合いになるようなことは余り無いかもしれませんが。

ヒリカラカレー

ヒリカラカレー
販売品目カレー
設置(撤去)費用9,000
維持費(月)7,000
仕入価格(初期値)500
開発費用200,000
設置面積5×5
味付け辛さ
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9
開発条件インド

カレーを販売するインド限定のショップです。

カレーの辛さの量を調節することができます。辛さを強くすると、客のノドが乾くことになり、周囲の飲み物屋の売り上げがあがります。ですので、各種飲料店の近くに「ヒリカラカレー」を設置するのが望ましいです。

ただし、辛さを強くしすぎると、主にキッズのショップ評価が下がってしまうようです。

インド人が辛いと感じるカレーの辛さって一体…。なお、店名は「ピリカラカレー」ではなく「ヒリカラカレー」なのでお間違いなく。

クレクレクレープ

クレクレクレープ
販売品目クレープ
設置(撤去)費用7,000
維持費(月)3,000
仕入価格(初期値)200
開発費用200,000
設置面積5×5
味付け甘さ
接客数(Ver.0/Ver.9)4/7
開発条件フランス

クレープを販売するフランス限定のショップです。

クレープの甘さを強くすることでキッズに人気が出るようになりますが、お腹が減りにくくなります。

他の国の最終ショップに比べると、中量の食べ物かつ甘い物屋ということで、なかなか使い勝手がいいです。

余談ですが、クレープはフランス北西部にあるブルターニュ地方が発祥だそうです。

エブリーキッチン

エブリーキッチン
販売品目アメリカンドッグ
設置(撤去)費用7,000
維持費(月)3,000
仕入価格(初期値)200
開発費用200,000
設置面積5×5
味付け
接客数(Ver.0/Ver.9)3/6
開発条件アメリカ

アメリカンドッグを販売するアメリカ限定のショップです。

クレクレクレープと同様、軽食で満腹になりにくく、使い勝手がいいです。

余談ですが、アメリカではアメリカンドッグという呼称はないようです。コーンの粉で作ることからコーンドッグと呼ばれているようです。

ステーキハウス

ステーキハウス
販売品目ステーキ
設置(撤去)費用8,000
維持費(月)5,000
仕入価格(初期値)500
開発費用200,000
設置面積5×5
味付けニク
接客数(Ver.0/Ver.9)6/9
開発条件エジプト・イギリス
ブラジル・ロシア

ステーキを販売するエジプト・イギリス・ブラジル・ロシア限定のショップです。

「日本亭」や「シーフードレストラン」などと比べると、維持費が2,000安くて経済的です。4ヶ国のオリジナルショップが「ステーキハウス」にまとめられてしまったので、そのおかげでしょうか…?

余談ですが、エジプトはイスラム教圏ですので、肉はダメなのでは…。牛はいいのでしょうか。

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